CORSO ONLINE ON DEMAND

Corso di Animazione 3D

Il corso di Animazione 3D esamina i fondamenti dell’animazione e come questi si applicano specificamente all’animazione 3D. Analizzeremo i “12 principi dell’animazione“, concetti sviluppati dagli animatori Disney, per imparare l’animazione dalle basi.

Saper animare gli esseri umani e i loro movimenti è una delle competenze indispensabili per un animatore. Studieremo il funzionamento del corpo quando cammina, corre o salta e imparerai a creare in Maya un’animazione di camminata, di corsa professionale e di salto. Creeremo una sequenza di ‘parkour’ dall’inizio alla fine.

Sulla base delle competenze acquisite, ti guideremo infine attraverso il processo di creazione di un’animazione di inattività (Idle) per un videogioco e della sua implementazione in Unreal Engine 5.

    Info e requisiti

    • Trainer: Hugh O'Reilly e Christiaan Van Hoegee
    • Video lezioni: 12,5 ore
    • Audio e sottotitoli: inglese
    • Conoscenze pregresse richieste: nessuna
    • Cosa ti serve: un computer con connessione a internet stabile. 
    • Software da installare: Autodesk Maya e Unreal Engine 5. Unreal è gratuito mentre Maya è disponibile con una versione di prova.
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    I TUOI TRAINER

    Conosci i tuoi trainer

    Hugh O'Reilly

    Senior 3D Animator
    Con cica 10 anni di esperienza nell'industria dei videogiochi, Hugh è un animatore irlandese che ha lavorato a progetti che spaziano da Empire of Sin a Star Wars in studi del calibro di Romero Games e Black Shamrock.

    Christiaan Van Hoegee

    3D Artist, Animator, Lead Animator
    Christiaan ha iniziato la sua carriera più di 15 anni fa come artista 3D presso Engine Software. Dopo aver lavorato su numerosi giochi per 3DS e altre console, ha avviato una propria attività come freelance, continuando a collaborare con sviluppatori indie e studi di maggiori dimensioni.

    Comincia gratis con le prime lezioni

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    Lecture 01 - Animation and the 12 Principles

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    Lecture 02 - Introduction to Maya

    Il programma del corso

    M1 - The Foundamentals of 3D Animation

    Cosa impererai

    Questo modulo esplora le basi dell'animazione e in particolare l'animazione 3D. Analizzeremo i "12 principi dell’animazione", concetti sviluppati dagli animatori Disney, che utilizzeremo come fondamenta per imparare l’animazione.

    Obiettivi del modulo

    Alla fine del modulo sarai in grado di: 

    ● Analizzare le animazioni e valutarle utilizzando i 12 principi dell’animazione
    ● Creare brevi animazioni 3D che trasmettano vitalità e unicità
    ● Animare una palla rimbalzante, la base fondamentale per tutte le animazioni future

    Numero di video e durata
    24 video per 2:39 h di apprendimento

    M2 - Create a Basic Walk in Autodesk Maya

    Cosa impererai
    In questo modulo muoveremo i primi passi nella creazione di un’animazione di camminata. Animare esseri umani e i loro movimenti è una delle competenze essenziali per chi vuole diventare un animatore. 

    Obiettivi del modulo
    Alla fine del modulo sarai in grado di:
    ● Comprendere i passaggi necessari per creare un’animazione realistica di un essere umano
    ● Realizzare un walk cycle umano di base
    ● Avere una buona padronanza degli strumenti di animazione offerti da Maya

    Numero di video e durata
    16 video per 2:25 h di apprendimento

    M3 - Create a Professional Run Cycle in Maya

    Cosa impererai
    In questo modulo faremo i primi passi nella creazione di un’animazione di corsa professionale, continuando a costruire e rafforzare le basi delle nostre abilità di animazione.

    Obiettivi del modulo
    Alla fine del modulo sarai in grado di:
    ● Seguire i passaggi necessari per creare un’animazione di corsa realistica
    ● Realizzare un run cycle umano professionale

    Numero di video e durata
    20 video per 2:07 h di apprendimento

    M4 - Create A Jumping Character Animation in Maya

    Cosa impererai

    Oltre a camminare o correre, i personaggi compiono spesso altri movimenti. Uno dei movimenti base è il salto. In questo modulo ci immergeremo nell’analisi di riferimenti visivi di persone che saltano, per poi trasformarli in un’animazione di salto visivamente efficace.

    Obiettivi del modulo

    Alla fine del modulo sarai in grado di:
    ● Trovare e analizzare materiali di riferimento e trasformarli in un’animazione coerente

    ● Realizzare un’animazione di salto per un personaggio dall’aspetto convincente e coinvolgente


    Numero di video e durata
    17 video per 1:27 h di apprendimento

    M5 - Parkour Animation: Mastering Body Mechanics

    Cosa impererai

    In questo modulo vedremo in profondità il funzionamento del corpo umano durante movimenti più complessi. Creeremo uno shot di parkour dall’inizio alla fine. Basandoci su quanto appreso nei corsi precedenti, metteremo in pratica le nostre competenze in questo esercizio avanzato di animazione.

    Obiettivi del modulo

    Alla fine del modulo sarai in grado di:
    ● Pianificare e raccogliere riferimenti per uno shot basato sulla meccanica del corpo umano

    ● Creare un’animazione proxy per iterazioni rapide e veloci

    ● Realizzare un’animazione di meccanica corporea ben rifinita, dall’inizio alla fine


    Numero di video e durata
    19 video per 2:42 h di apprendimento

    M6 - Fundamentals of Game Animation

    Cosa impererai

    In questo modulo ti guideremo attraverso il processo di creazione di un’animazione Idle per un gioco e della sua implementazione in Unreal Engine 5.

    Obiettivi del modulo

    Alla fine del modulo sarai in grado di:
    ● Esportare i file da Maya in formato FBX

    ● Importare i file FBX in Unreal Engine

    ● Integrare l’animazione in un Animation Blueprint già esistente

    ● Visualizzare la propria animazione direttamente in game


    Numero di video e durata
    21 video per 1:16 h di apprendimento

    Domande frequenti

    Come sono strutturati i corsi On Demand?

    I corsi On Demand sono 100% online costituiti da video lezioni preregistrate tenute da professionisti del settore dei videogiochi. I corsi sono strutturati in moduli progressivi con specifici obiettivi di apprendimento. Questa modalità 100% online ti permette di studiare in totale autonomia e al tuo ritmo. Non sono previste lezioni live con il Trainer.

    Posso fruire del corso quando voglio?

    Le lezioni dei corsi On Demand sono disponibili subito dopo l’acquisto e saranno tue per sempre. Potrai fruirne quando vuoi, senza limiti temporali.

    Le licenze di Maya è inclusa nel prezzo del corso?

    Le licenze dei software non sono incluse nel costo del corso. Tutti i software a pagamento possono però essere fruiti nella loro versione di prova gratuita per uso privato e per un periodo di tempo limitato. L’acquisto del corso non dà accesso a un profilo di tipo scolastico valido per l’utilizzo del software come studente.

    Alla fine del corso viene rilasciato un attestato?

    Si, alla fine verrà rilasciato un certificato di completamento del corso.
    Creato con